• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
03:27 

Правила по плену

Айриэн
Мало ли что под руками твоими поет...
Попасть в плен может персонаж, по каким-либо причинам не сопротивляющийся пленению. Попытки вырваться, силовое удержание и прочая вольная борьба на игре не моделируются.

Итак, вы попадаете в плен, если:
читать дальше
Покинуть плен можно, если:
читать дальше
При взятии и попадании в плен просим соблюдать следующие общие правила:
читать дальше

@темы: правила

17:43 

О пилотских навыках

Айриэн
Мало ли что под руками твоими поет...
Все летные навыки персонажа отображаются в личной карте игрока.
По умолчанию навык пилотирования ваншипа есть у всех жителей Анатоля - пилотов по профессии, у всех жителей Анатоля с военным образованием и у тех, кто когда-либо осваивал данное воздушное судно при других обстоятельствах, навык пилотирования гильдийского истребителя - у всех, кого когда-либо обучали этому в Гильдии. Если у вас есть "права" на крейсер Гильдии - вам об этом скажут отдельно.
Все сомнения и вопросы проясняются до игры с мастерами. В день игры никакие дополнительные летные навыки в личную карту игрока вписываться не будут.
Передать свой летательный аппарат другому лицу можно, если у лица есть навык его пилотирования. Если вы передаете гильдийский истребитель, это возможно только "из рук в руки" - машина требует перенастройки под другого пилота. Передавать истребитель и его связное устройство отдельно - нельзя (см. правила по связи).

@темы: правила

16:18 

Внимание - правила воздушного боя!

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Upd. По итогам тестов внесены некоторые изменения относительно маневров ваншипа, внимание их пилотам. Больше изменений не будет.

Сражения флотов на игре не моделируются, боевые действия гильдийских истребителей на поверхности — тоже: на данный момент Гильдия к поверхности формально лояльна и вообще. Боевые взаимодействия в воздухе моделируются только в Грандстриме.

Правила воздушного боя достаточно простые, но требуют некоторого навыка и внимания, поэтому:
1. Всем, чьи персонажи имеют отношение к полетам, настоятельно рекомендуется ознакомиться с правилами заранее. А ещё лучше - заодно и потренироваться. Бой в Грандстриме занимает буквально пару минут реального времени, но исход его может определить в том числе и исход игры.
2. Описанные взаимодействия происходят строго под контролем грандстримовских игротехников.

Воздушный бой моделируется модификацией игры "морской бой". Поле 10*10 клеточек, "корабли"-фишки — подвижны (см. файл).

читать дальше
запись создана: 26.12.2011 в 21:52

@темы: правила

21:08 

Поединки, медицина, смерть и посмертие

Айриэн
Мало ли что под руками твоими поет...
Поединки

читать дальше

Медицина

читать дальше

Смерть и посмертие

читать дальше

@темы: правила

13:09 

Правила по связи

Айриэн
Мало ли что под руками твоими поет...
На игре моделируется три вида штатных средств связи:

1. Курьерская доставка писем.читать дальше
2. Гильдийская беспроводная связь. читать дальше
3. Связные устройства в кабинах гильдийских истребителей. читать дальше
Связь между Анатолем и Дизитом возможна только либо с разрешения Гильдии, либо если кто-то доберется из пункта А в пункт Д по игре.

Всех, чьи персонажи обладают тем или иным видом беспроводной связи, просим заблаговременно обменяться номерами мобильников со всеми нужными игроками!

@темы: правила

21:30 

Правила по веществам и их воздействию

Айриэн
Мало ли что под руками твоими поет...
На игре моделируются различные химические вещества. О том, что вы испытали воздействие одного из них, вы узнаете от ближайшего игротехника или того, кто применил вещество. Упомянутым лицам следует верить. Вещество начинает действовать в тот момент, когда вам об этом сказали.
Вещества могут иметь как стандартную форму (раствор, порошок, газ, таблетки и пр.), так и различные другие формы, в том числе природные.
Действие веществ бывает следующее:
читать дальше

Общие примечания.
1. Ничто, кроме токсина, отравляющим веществом не является. Физиологические последствия воздействия всех остальных веществ со временем проходят бесследно.
2. Антидот ни от чего, кроме токсина, не помогает.
3. На все вещества возможны индивидуальные реакции; если вы хотите, чтоб у вашего персонажа они были, оговорите это с мастерами заранее.

@темы: правила

Last Exile: Время отцов

главная